package com.dexgdx.game.util.trajectory.node;

import com.dexgdx.game.util.trajectory.Trajectory;

public class InitialTrajectoryNode extends TrajectoryNode {

	@Override
	public TrajectoryNode clone() {
		InitialTrajectoryNode trajectory = new InitialTrajectoryNode();
		trajectory.setFromPoint(this);
		return trajectory;
	}

	@Override
	public TrajectoryNode initalizeFrom(Trajectory trajectory) {
		y = trajectory.y;
		x = trajectory.x;
		direction = trajectory.getDirection();
		return this;
	}
	
}
